Россияне на самоизоляции стали тратить больше денег на видеоигры
РИАМО – 4 июн. На игровые сервисы жители России потратили на 71% денег больше, чем весной 2019 года, тенденцию подтвердили представители фирм, специализирующихся на продаже игр, приложений и игрового контента, пишет в четверг газета «Известия».
Такой рост наблюдался в период с марта по май, причем платежи совершались в пользу компаний, которые специализируются на продаже приложений, игр и игрового контента для ПК, консолей и мобильных платформ.
«То, что россияне стали больше тратить на онлайн-контент во время пандемии — в целом неудивительный вывод. Сотни тысяч людей самоизолируются дома, а по вечерам нужно себя как-то развлекать», – сказал замгендиректора Qiwi по коммерческим вопросам Александр Агаков.
Средний чек на игровой контент вырос за весну почти вполовину (на 44%). Он колебался в районе 324 рублей до 643 рублей в зависимости от региона.
Среди активных геймеров — жители тех регионов, где раньше, чем в других, были приняты ограничительные меры в связи с борьбой с Covid-19: Московский регион, Санкт-Петербург, Ленинградская и Нижегородская области, Краснодарский край.
С начала апреля идет рост платежей через «Яндекс.Кассу» на сайтах, которые продают игровые товары и игровой доступ. В первую неделю самоизоляции (с 30 марта по 5 апреля) оборот таких магазинов вырос на 20% по сравнению с февралем 2020 года. Как сообщили в пресс-службе «Яндекс.Денег», показатели демонстрировали стабильный рост до конца мая. Средний чек варьировался в диапазоне от 481 до 759 рублей.
Директор по коммуникациям сервиса KingDonate Елена Райская отмечает, что объем платежей за онлайн-игры в период самоизоляции в России вырос почти в два раза по сравнению с 2019 годом. При этом увеличился и средний чек: в марте — на 30%, в апреле — более чем на 50%, в мае — на 50%.
Популярность гейминга может упасть в летний период, а осенью — если сбудутся прогнозы о второй волне коронавируса — она снова увеличится, полагают участники рынка.